热搜第一羊了个羊微信小游戏程序员过关攻略。
1 | use std::{sync::Arc, time::Duration}; |
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1 | use std::{sync::Arc, time::Duration}; |
WebRTC (Web Real-Time Communications) 是由谷歌开源并推进纳入 W3C
标准的一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)
的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输。WebRTC
包含的这些标准使用户在无需安装任何插件或者第三方的软件的情况下,创建点对点(Peer-to-Peer)
的数据分享和电话会议成为可能。
与
Web
世界经典的B/S
架构最大的不同是,WebRTC
的通信不经过服务器,而直接与客户端连接,在节省服务器资源的同时,提高通信效率。为了做到这点,一个典型的WebRTC
通信过程,包含四个步骤:找到对方
->进行协商
->建立连接
->开始通讯
。下面将分别阐述这四个步骤。
PWA
全称 Progressive Web Apps
(渐进式 Web
应用程序),旨在使用现有的 Web
技术提供用户更优的使用体验。
基本要求
可靠(Reliable)
一方面是指 PWA
的安全性,PWA
只能运行在 HTTPS
上;另一方面是指在网络不稳定或者没网情况下,PWA
依然可以访问。快速响应(Fast)
快速响应用户的交互行为,并且具有平滑流畅的动画、加载速度、渲染速度和渲染性能等。粘性(Engaging)
通过添加到桌面以及离线消息推送,能带来用户的第二次访问,并且依靠良好的用户体验吸引用户再次访问。官网链接:Progressive Web Apps
最近逛掘金看见一片文章 非官方统计 2018 微信年度账单实现,作者利用调试微信获取到了 2018
年的所有消费明细,并根据类型进行分类统计,作文一个前端,便萌生了用 nodejs
实现一遍的想法,于是乎呢,就有了这篇文章了。
最近有人问我博客的代码块是怎么做的,如下面的代码块,然后好久没有写文章了,趁着周末有时间就水一篇吧~
1 | var arr = 'abcdaabc'; |